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Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje
Said CruVi
Created on May 9, 2025
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Transcript
Fundamentos, Modelos de los Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje
Ambientes Virtuales y Objetos de Aprendizaje
Empezar
01
02
04
03
Índice
Ambiente Virtual de Aprendizaje
Rol del Docente en los AVA
Objeto de Aprendizaje
Características de los AVA
05
06
07
08
Modelo MIDOA
Modelo OADDIE
Modelo ADDIE
Características de los OA
10
11
12
09
Repositorio de OA
Ejemplos de Repositorios de OA
Conclusión
Comparación entre los Modelos
¿Qué es un Ambiente Virtual de Aprendizaje (AVA)?
- Espacio educativo apoyado por tecnología digital.
- Facilita el acceso a contenidos, la comunicación y el trabajo colaborativo.
- Permite flexibilidad temporal y geográfica.
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Características de los Ambientes Virtuales
- Interactividad y personalización.
- Recursos multimedia y multiformato.
- Evaluación continua y retroalimentación inmediata.
- Aprendizaje autónomo y colaborativo.
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El Rol del Docente en Ambientes Virtuales
- Mediador y facilitador del aprendizaje.
- Diseñador de contenidos y actividades.
- Tutor y orientador académico.
- Evaluador y retroalimentador constante.
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¿Qué es un Objeto de Aprendizaje (OA)?
- Unidad digital estructurada para enseñar un conocimiento específico.
- Reutilizable, interoperable, accesible, duradero.
- Incluye: objetivos, contenido, actividades, evaluación y metadatos.
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Características de los Objetos de Aprendizaje
- Independencia temática.
- Modularidad.
- Escalabilidad.
- Reusabilidad.
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Modelo ADDIE
- Fases:
- Aplicado en el diseño instruccional para garantizar calidad en el proceso educativo.
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Modelo OADDIE
- Variante del modelo ADDIE.
- Se agrega la fase “Organización” antes del análisis.
- Facilita la planeación estratégica del diseño instruccional.
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Modelo MIDOA
- Modelo Instruccional para el Diseño de Objetos de Aprendizaje.
- Fases:
Índice
Comparación entre los Modelos
Modelo
Fases destacadas
Enfoque
5 fases clásicas
General
ADDIE
OADDIE
Organización previa
Organización previa
MIDOA
OA
Diseño centrado en OA
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¿Qué es un Repositorio de Objetos de Aprendizaje?
- Plataforma digital que almacena, clasifica y distribuye OA.
- Permite búsqueda, acceso, uso y reutilización de recursos educativos digitales.
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Ejemplos de Repositorios de OA
- MERLOT (Multimedia Educational Resource for Learning and Online Teaching)
- Agrega (Red Latinoamericana de Repositorios)
- RELPE (Red Latinoamericana de Portales Educativos)
- OA@UNAM
- • Procomún (España)
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Conclusión
En la actualidad, los ambientes virtuales de aprendizaje (AVA) representan un espacio clave para la innovación educativa, ya que ofrecen múltiples posibilidades para desarrollar aprendizajes flexibles, autónomos y colaborativos. Estos entornos, sustentados en tecnologías digitales, requieren de un diseño instruccional planificado que considere las características del entorno, los contenidos y, sobre todo, al estudiante como eje central del proceso educativo. En este contexto, el rol del docente cambia significativamente: se convertirse en diseñador de experiencias de aprendizaje, facilitador, tutor y evaluador. Su función implica dominar herramientas digitales, emplear modelos pedagógicos pertinentes. El docente en línea debe ser también un gestor activo del aprendizaje, capaz de fomentar la participación, el pensamiento crítico y la metacognición. Uno de los recursos más valiosos en los AVA son los objetos de aprendizaje (OA), entendidos como recursos digitales estructurados con un propósito educativo específico. Estos objetos deben ser reutilizables, accesibles, interoperables y diseñados con base en teorías pedagógicas y principios instruccionales. Modelos como ADDIE, OADDIE y MIDOA ofrecen marcos metodológicos para estructurar el desarrollo de OA con calidad
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